3ヶ月前
男「暇だな」
女「ねー」
男「そういや最近知り合いがMTG(マジック・ザ・ギャザリング)って
カードゲームヲタだってことが発覚したんだが」
女「それで?」
男「で、俺も薦められるがままにやってみたら意外と面白いのよこれが」
女「つまり?」
男「お前もやれってことだよ^^」
そして現在…
女「MTGしようぜーwwww新デッキ組んだわwwwwww」
男「お前嵌り過ぎだろwwwwwwまあいいややるかーwwwwww」
元スレ
女「MTG(マジック;ザ・ギャザリング)?」男「うん」
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1370098592/
女「私先行ねー Keepします」
男「おっけー俺もKeep どうぞー」
女「私のターン!《山》をセットして《流城の貴族》を出すわ!ターンエンドよ!」
男「俺のターンドロー!俺は《シミックのギルド門》を出してターンエンド」
女「ギルド門とかどんなに金ないのよ…ドン引きだわー」
男「うるせー《繁殖池》とか買えるか」
《流城の貴族》
1マナ1/1だが人間にブロックされず、さらに攻撃が通る度に+1/+1カウンターが乗る偉い吸血鬼
《シミックのギルド門》
タップインで戦場に出るが、指定されたギルド(この場合シミック:青緑)の色マナを出せる偉いコモン土地
《繁殖池》
2点のライフを払えばアンタップで出る島と森を併せ持つ土地 通称ショックランドの青緑版
女「私のターンドロー!《踏み鳴らされる地》をアンタップイン!」
女ライフ18 《流城の貴族》1/1
女「《流城の貴族》でアタック!」
男「おーけー通してライフ19」
女「《流城の貴族がパワーアップするわ!」《流城の貴族》1/1→2/2
女「さらに私のターンは続く!《炎樹族の使者》からの《火拳の打撃者》!」
女「マグマは火より強いんじゃけえ!」
男「でたよトンデモ理論 全部通しで」
女「ターンエンドよ!」
《炎樹族の使者》
(赤/緑)(赤/緑)で出てくる2/2のクリーチャー。出た時マナプールに(赤)(緑)を加える。つまり無料!
《踏み鳴らされる地》
山・森のショックランド。2点ライフでアンタップイン。
《火拳の打撃者》
ルヒーの兄ちゃんではない。(1)(赤)で2/1と頼りないサイズだが
自身を含め3体以上で攻撃すると相手のクリーチャー1体をブロック不可にできる
男「俺のターンドロー!」
男「《ディミーアのギルド門》を出して《豊かな成長》を貼るぞー」
男「1ドロー!そしてエンド!」
女「私のターン!ドロー!《寺院の庭》アンタップインして(ライフ18→16)フルパンするわ」
男「おっけー通す 残りライフ13ね」
女「《流城の貴族》がサイズアップして3/3になるわね」
女「そして戦闘後メインで《ボロスの反抗者》を出すわ!牛くんイケメン!抱いて!ターンエンドよ!」
女ライフ16
タップ:《流城の貴族》3/3 《炎樹族の使者》2/2 《火拳の打撃者》2/1 土地3
アンタップ:《ボロスの反抗者》
男ライフ13
《豊かな成長》
緑1マナの土地につけるエンチャント。出た時に1ドロー。付けられた土地は5色出るようになる。
《寺院の庭》
森・平地のショックランド。2ライフでアンタップイン。
《ボロスの反抗者》
(赤/白)(赤/白)(赤/白)で出てくる3/3クリーチャー。自身に与えられたダメージと同量を他に飛ばすことが出来る。
さらに(赤/白)で先制攻撃も付き、守っても攻めても強い。
男「俺のターンだな!ドロー!《セレズニアのギルド門》を置いて」
男「《平和な心》を《ボロスの反抗者》に」
女「えっあっはい」
男「牛も平和に暮してくれた方がいいんだよ」
女「てーかさーぶっちゃけ《平和な心》とか何に強いの?なんでデッキに入ってるのよwwwwwww」
男「スラ牙が無力化出来る(震え声)」
女「だからどうしたって話じゃないのそれwwwwwwまあいいわ私のターンね」
女「じゃあアンタップアップキープドロー!」
女「土地が詰まったけどもう勝てるでしょうこれーフルパンしまーす」
男「通して残りライフ6点」
女「《流城の貴族》が4/4になってターンエンド」
女ライフ16
タップ:《流城の貴族》4/4 《炎樹族の使者》2/2 《火拳の打撃者》2/1
アンタップ:《ボロスの反抗者》(《平和な心》付き)3/3 土地3
《平和な心》
クリーチャーにつけるエンチャント。攻撃もブロックもできなくなる。平和なべではない。
男「俺のターンドロー!助かったー!《森》置いてターンエンド」
女「ターンエンドってもう詰んでない?それ」
女「まあこのターン決めるかー私のターンドロー!」
女「土地こねええええええええけど殴って終わりだーフルパン!」
男「戦闘開始ステップに《先導者のらせん》対象は《流城の貴族》」
男「《ゴーア族の暴行者》こわいからね ここしか打ちどきがないねー」
女「対応ありません\(^o^)/」(悔しい…手札がバレてる…ビクンビクン)
男「じゃあ解決で、俺のライフが10点に 《流城の貴族》は墓地ね」
女「じゃあ《炎樹族の使者》と《火拳のエー・・・じゃない打撃者》で攻撃!」
男「通って残りライフ6点」
女「通るなら《ゴーア族の暴行者》を湧血!《火拳》に+4/+4修正で!」
男「おっけー残りライフ2点ね」
女(手札にある《灼熱の槍》がこのターン打てれば勝ちだったんだけど…土地22だし仕方ないか)
女「ターンエンド!」
《先導者のらせん》
4マナ赤白インスタント。4点ダメージ4点ゲインで命をつなぐ大事な役目。
《ゴーア族の暴行者》
4マナ赤緑4/4トランプルのクリーチャー。手札からこのカードを捨てて赤緑を払うと攻撃クリーチャー1体が+4/+4される。(湧血)
《灼熱の槍》
2マナ3点インスタント。それ以上でもそれ以下でもない。《稲妻》や《火葬》と比べてはいけない。
男「俺のターンドロー!《グルールのギルド門》セットします」
男「かーらーの《サルーリの門番》」
女「なにそれ?えっと…(テキストを確認する)」
女「(´;ω;`)ブワッ」
男「通るよな じゃあ7点ゲインするぜー 残りライフ9だ ターンエンド」
女「私のターン!なんかこい!ミジウムでいいから!」
女「(白目)」
女(ここでひかんでも…あ、出して次のターン《火拳》でブロック不可にすればいける!)
女「《ラクドスの哄笑者》解鎖で出すわ この子が私の最後の希望だ ターンエンド!」
男「希望がそんなサイズで大丈夫か?」
女「大丈夫だ、問題ない」
《サルーリの門番》
緑の4マナの2/4クリーチャー。出た時門を2つ以上コントロールしていたら7点ゲイン。命をつなぐ大事な役目Part2。
《ラクドスの哄笑者》
(赤/黒)の1マナ1/1クリーチャー。+1/+1カウンターを1個乗せて戦場に出ても良い(解鎖)がブロック不可になる。
男「じゃあ俺のターンドロー!あ、引いたわ」
女「ああん?《らせん》《門番》と引いてまだ引くの?」
男「《シミック》《ディミーア》《森》《らせん》《門番》《なべ》《成長》でKeepしたんだから何も引いてねえよ」
女「そんな初手よかったのねー いってよー」
男「言うかよwwwwwじゃあ出すなー《安全な領域》」
女「何そのカード初めて見…え?」
男「ターンエンド」
女「ま、まだ火力を投げればいい話だもん!負けてないもん!」
《安全な領域》
白の5マナのエンチャント。エンチャントをコントロールしてる数x(1)マナが攻撃時に必要になる。
現在は《豊かな成長》《平和な心》《安全な領域》の3マナ。
女「私のターンドロー!火力引け!お?これは…」
女「《ボロスの反抗者》2枚目出します ターンエンドで!これまだいけるんじゃね!」
男「俺のターンドロー!フルタップで《都の進化》キャスト!通る?」
女「赤にカウンターあるんか?お?REB持ってきてお前のアナルに突き刺してやろうか?」
男「すいませんでした…3枚ドローします」
男「ドロー後《イゼットのギルド門》《オルゾフのギルド門》をセット ターンエンドで」
《都の進化》
青緑で5マナのソーサリー。3枚引いて1枚多く土地をプレイしてもいい。
状況
女ライフ16 土地3 手札2枚
《炎樹族の使者》2/2《火拳の打撃者》2/1《ボロスの反抗者(平和)》3/3《ボロスの反抗者》3/3
男ライフ9 土地7(うち《ディミーア》に《豊かな成長》付き)手札3枚
《サルーリの門番》2/4
《安全な領域》(現在必要マナは(3))
女「私のターン!ドロー!」
女「《山》セット!かーらの3マナ払って《ボロスの反抗者》でアタック!」
男「通す 残りライフ6ね」
女「ターンエンド」
男「俺のターンドロー!」
男「《平和な心》 対象 新しい《ボロスの反抗者》」
女「やめて!もう《反抗者》の反抗期が終わっちゃう!」
男「しるかー 貼るぞー」
男「で、ターンエンド」
女「私のターンドロー!」
女「きたああああああああああああああああああああああああああああ」
女「《灼熱の槍》2枚キャスト!どやぁ!」
男「《先導者のらせん》対象本体で」
女「し…知ってたし…私知ってたし…」
男「じゃあ解決な 結果俺のライフが4 お前のライフが12だ」
女「まだ負けたわけじゃないし(涙目)」
男「俺のターンドロー!」
男「《都の進化》打ちます」
女「やめてー!」
男「3枚引いてっと…《ボロスのギルド門》と《シミックのギルド門》の2枚目セットな」
男「で、ターンエンド」
女「私のターンドロー…ターンエンド」
男「俺のターンドロー!《イゼットのギルド門》2枚目置いて」
男「《はじける境界線》を出すぞー」
《はじける境界線》
(1)(赤)のエンチャント。門のタップをコストに対戦相手に1点ダメージを飛ばす。
女「何そのエンチャ…ってまたエンチャントか…攻撃コストが…」
女「えっ…あっ…負けました」
男「お疲れ様でしたwwwwwwwwwwwww」
女「つーか2枚目の《らせん》酷くねえ?」
男「あれ《都の進化》と迷ったんだけど構えて正解だったわwwwwwwww」
女「まじかよーwwwwwwwwwwwwくっそくっそwwwwwwwwwww」
5 : 以下、名無しにかわりましてVIP... - 2013/06/02 00:02:36.23 PmdN2AUU0 14/34じゃあえっちなカード出たら教えてくれ
7 : 以下、名無しにかわりましてVIP... - 2013/06/02 00:04:41.32 YGI7y/go0 15/34>>5
おっぱい
29 : 以下、名無しにかわりましてVIP... - 2013/06/02 00:19:01.21 yAgwmWLkP 16/34>>7
なんだこのマナコスト・・・もうついていけないwwww
30 : 以下、名無しにかわりましてVIP... - 2013/06/02 00:20:46.33 YGI7y/go0 17/34>>29
混成マナって言って
(赤)(赤)でも(赤)(緑)でも(緑)(緑)でも払える
赤マナしかなくても緑マナが出て助かったこと多数の俺
8 : 以下、名無しにかわりましてVIP... - 2013/06/02 00:04:42.01 YRzuYCr4P 18/34昔シルヴァーデッキ組んでた
対策されてなければまず負けないぜ
13 : 以下、名無しにかわりましてVIP... - 2013/06/02 00:08:01.69 YGI7y/go0 19/34>>8
それスリヴァーじゃね?
19 : 以下、名無しにかわりましてVIP... - 2013/06/02 00:12:01.07 YRzuYCr4P 20/34>>13そうそれ!
なんか違和感あると思ったらwww
今PCのゲームでスリヴァー出てんのある?
22 : 以下、名無しにかわりましてVIP... - 2013/06/02 00:13:58.69 YGI7y/go0 21/34>>19
最新基本セットMagic2014はスリヴァー推し
しかも自軍だけ強化するようになった
24 : 以下、名無しにかわりましてVIP... - 2013/06/02 00:15:07.30 flI8rqCg0 22/34mjd!? 基本セットがスリヴァー推しとか復帰しようかなwwww
27 : 以下、名無しにかわりましてVIP... - 2013/06/02 00:17:35.58 1L5JLXPsO 23/34もう今はスリヴァーのイラストが人の時代だからな
30 : 以下、名無しにかわりましてVIP... - 2013/06/02 00:20:46.33 YGI7y/go0 24/34>>27
なんで人化してるんだろうなwwwwwwwwwwwwwwww
あのうにょうにょがいいのにwwwwwwwwwwwwwwwwww
61 : 以下、名無しにかわりましてVIP... - 2013/06/02 01:08:31.97 hP2gLUQJ0 25/34>>30
以前のスリヴァーのデザインだと書き分けに限界があったので、変えたらしい
38 : 以下、名無しにかわりましてVIP... - 2013/06/02 00:26:13.46 DpiiL6bxO 26/34MTGって携帯機でゲーム出てる?
PS3だかであるっぽいのは見たけど遊戯王みたいに手軽な感じでやりたいんだ
41 : 以下、名無しにかわりましてVIP... - 2013/06/02 00:30:16.39 YGI7y/go0 27/34PCとPS3と箱なら出てる
PCが一番遊びやすい
金がかかるMOとかからないMWSどっちか選ぼう
42 : 以下、名無しにかわりましてVIP... - 2013/06/02 00:31:19.03 +L4oKNdt0 28/34たしかiPadだかiPhone版のDuels of the Planeswalkerがあるはず
構築に制限はあるがいちおうマジックできるゲーム
53 : 以下、名無しにかわりましてVIP... - 2013/06/02 00:50:12.83 /rj73GDQ0 29/3415年前小学生の時友達がはまってたけど何か変わったことある?
55 : 以下、名無しにかわりましてVIP... - 2013/06/02 00:53:06.99 YGI7y/go0 30/34>>53
戦闘ダメージがスタックに乗らなくなった
マナバーンがなくなった
プレインズウォーカーがカード化された
今度ルール改訂で同じ伝説系がお互いのコントロールで出せるようになる
57 : 以下、名無しにかわりましてVIP... - 2013/06/02 00:57:53.90 /rj73GDQ0 31/34>>55
やっぱ色々改良されてんのか、ありがと。
昔のカードが使えなくなるなんて事態にはなってないんだよな?
その頃俺はポケモンカードやってたんだが今じゃ使えないらしいから…
59 : 以下、名無しにかわりましてVIP... - 2013/06/02 01:01:18.61 t9+Uh09k0 32/34>>55
15年前なら戦闘ダメージはスタックに乗らなくないか?
「リンボに連鎖を積む」とか言ってた時代だwww
60 : 以下、名無しにかわりましてVIP... - 2013/06/02 01:03:27.85 YGI7y/go0 33/34>>57
遊び方が色々あって
スタンダード:直近2年のカードしか使えない 多分一番人口が多い
モダン:枠が新しくなってからのカードしか使えない
レガシー:禁止カード以外のすべてのカードが使える
ヴィンテージ:《Black Lotus》とか使える選ばれし紳士の決闘場
EDH:多人数用ハイランダー(1枚挿しOnly)100枚デッキで対戦する 禁止カード以外なんでも使える
みたいな感じで使えるカードと使えないカードが決まってる
>>59
ダメージ軽減ステップとかいう謎のステップがなくなったとか
その辺からかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
64 : 以下、名無しにかわりましてVIP... - 2013/06/02 01:16:15.65 YGI7y/go0 34/34クラシックルールはマジで激変だったからなーwwwwwwww
スタックって何よーwwwwwwとかいう所からだったからなwwwwwwwwwwwwww